地图下载注意事项: 1、路径问题:无论是单机(H3M)还是战役(H3C)地图, 下载完了后都放在英雄无敌3安装目录的MAPS目录下面;一 些地图涉及到一些新头像(图片文件),将这些文件放到 DATA目录下。 2、版本问题:H3一共3个版本,即埃拉西亚的光复,末日之 刃与死亡阴影。其中埃拉西亚的光复的版本最低,死亡阴影 版本最高。高版本是可以兼容低版本的。因此可以用死亡阴 影(SOD)的主程序来运行末日之刃(AB)。相反,埃拉西 亚的光复(ROE)的主程序就无法运行末日之刃。尽管SOD的 主程序来运行AB或者ROE,不过还是有点问题,比如在玩ROE 地图中随机产生的圣物有可能是组合宝物;或者玩AB时候元 素族的奇迹建筑可以让英雄学会“泰坦闪电”。 3、语言问题:用中文版的主程序运行玩英文版可以看剧情 (剧情文字为英文),然而英文版的主程序运行玩中文版则 会遇到乱码。乱归乱,但是是不会影响整个游戏的进展的 (只是玩家就不能看剧情了)。不过地图编辑器恰好可以解 决这个问题。
战役: Eternal Love 正所谓“黄山归来不看岳”, 这种感觉你玩过了就能够理解 了 。首先,从创意上说,Eternal Love这个战役让蛮族的鹰 睛特长这个垃圾英雄当主角。可以说是别出心裁,而且在剧 情、地图 制作上也下了相当功夫。永恒的爱 (译者:solmyr) 死亡阴影 Eternal Love汉化版。 王命与爱情 (作者:sunnie) 死亡阴影 地下领主和亡灵巫师利用格鲁得到了圣物丰收之角,并且将它 的配件拆开分散于不同的地方,埃拉西亚年轻的英雄和少女战 士们要将它们全部夺回,但以后发生的事却让这些人为爱而舍 弃自己的王命。其剧情涉及到格鲁等人,但全部为作者杜撰… 王权战争(作者:vimp) 死亡阴影 阿基巴德和罗兰德的战争。按英雄无敌2的故事情节改编,共8 关,除第6关是那个编永恒之爱编的超大地图,其他基本按H2地 图改编。难度较大。 女王万岁 地下城与魔鬼 战利品 解放 国王万岁 父亲之歌 改编后的埃拉西亚的光复战役,版本全部是死亡阴影的 (SOD),难度不再象以前那样低了。而且颇有历代记风格。 废墟战神 征服地狱 宇宙之神 飞龙战记 世界之树 炽热星球 兽人起义 寒冰神剑 英文版 废墟战神 征服地狱 宇宙之神 飞龙战记 中文版 (作者:Billy)死亡阴影 炽热星球 (作者:雪代缘、violin7)死亡阴影 完完全全的历代记地图。版本全部是死亡阴影。几乎没有什么 难度可言。 瓦勒林的赞歌 末日之刃 这是一个瓦勒林的史诗故事,讲述着一个伟大的救世主在年轻 时候反抗神圣帝国的经典战争。共4个场景。地图均较大。 史莱尔的悲剧 (作者:VL,地图美工:paganini、 STEVEHOWEY) 那是在很久以前,恩洛斯大陆还没有一个绝对的统治者,为了 问鼎王位,四个部落相互征战,史莱尔力战群雄,最终却成为 艾恩法斯特的手下败将;因此,艾斯法斯特王理所当然地统一 恩洛斯大陆。(避世救赎前传) 惊情岁月 (作者:VL,地图美工:paganini) 经过几百年的游荡,克莱斯托总算在老友可布大哥的帮助下得知 了亡妻的灵魂已在埃拉西亚大陆上转世!由于无法摆脱内心的 执著,他决定前往遥远而又陌生的世界去找寻前世的恋人……然 后去寻找向往已久的宽恕与祝福。(避世救赎之一) 告别愚勇 (作者:VL,地图美工:paganini、vimp) 年轻的希格是个无名的骑士,曾经分别在埃拉西亚与泰塔利亚 雇佣兵行会服过役,但从未成名!他一度被视为垃圾英雄,但 他无时无刻却都在梦想成为整个恩塔格瑞大陆的伟人!(避世 救赎之二)故土 (作者:VL) 如果问什么最能够牵动一个异域游子的心,答案肯定是故土。12年前,女巫伊娃离开了沼泽中丛林来到了布拉卡达魔法学院进修法术。随时时光的飞逝,故乡的土地在她心中的比重也越来越大,而离乡多年的约克也是一样。终于,两个不再年轻的人因乡思走到了一起。(避世救赎之四) 风狼传说 (作者:VL) 十七年前,恩洛斯伟大的野蛮人领袖“史莱尔”突然隐居起来,其谋士“阿拔提密斯特”则下落不明!从此野人族群龙无首,只得向铁拳王朝称臣……但是,在野蛮人部落中,却一直有两个部族尚未臣服于铁拳王朝。他们都是野蛮人的中坚力量,相传他们中分别有两大斗士家族,也就是“风之子”与“狼之子”的传人。
而我们的传说也要从这里开始!(避世救赎之五)最后的光辉(制作:rocksandor 剧情:stone 修改:jetdark) 单机: 地震阴影--恶魔重生(作者:paganini)死亡阴影 这个地图做得相当考究,有一定的挑战性。据作者自己说,这 个地图制作用了一个月,修改一个月,测试一个月! 地震阴影--恶魔重生(结盟版)死亡阴影 上一张地图的联盟版本,与单人版本相比较,增加了一个特殊 英雄,且选择使用原来不能选择的种族以增加可玩性。 地震阴影--恶魔重生(善良的鬼族)死亡阴影 前两个地图的改版,在这张地图里终于可以使用鬼族了。剧情 也有很大不同,玩家一开始即可在地上和地下世界随意行动 (有多个双向门与地下想连),地下世界也有所变化(据说使 用鬼族的玩家开始时相对难度较大) 魔法艺术——水火不容(作者:paganini)死亡阴影 设计十分精巧,构思非常巧妙。玩了就知道了。 魔法艺术——魔法大师(作者:paganini)死亡阴影 上一张地图的改版,这么说吧。“英雄气短”里面没有魔法英 雄,而这个地图里面全部是魔法英雄。与“英雄气短”形成反 差。看来魔法爱好者有得玩了! King's Bounty 版本不详细 古希腊 末日之刃 失落的陆地 末日之刃 城堡帝国 埃拉西亚的光复 这些是修正后的版本,TOH推荐地图!这个地图绘制得比较精细 ,而且非常适合群殴。 Unleashing the Bloodthirsty (作者:Andrew Tanzi)末日之刃 这个地图是水云老大以前发给我的,由于某种原因,我现在都 没有玩完。虽然这个地图非常非常BT,但是用水云老大的话 说,绝对是经典中的经典。还愣着干什么?快点下呀!血染的风采 (译者:solmyr、雷音) 末日之刃 著名经典地图,Unleashing the Bloodthirsty中文版。 Vengeance is mine (作者:Andrew Tanzi)死亡阴影 Andrew Tanzi在UTB之后的又一力作。可谓BT中的精品。我的复仇 (译者:shaka、雷音) 死亡阴影 Vengeance is mine中文版。 Warlocked (作者:Hydra)死亡阴影 单人小地图,有一定的难度。 天赐神兵 (作者:Chartery) 死亡阴影 一个变态地图,Chartery为告别H3退出舞台而特制的(实际是 改编),其剧情涉及到格鲁,但全部为作者杜撰…… Scorched Lands Gate To Hell 这2个地图出自Hero's 4 Outpost,作者不详。 天堂之令 死亡阴影 修改ROE的官方地图,用SOD主程序运行! 血统与荣耀 死亡阴影 由于当时对MM7大陆地图的误解,因此错误地把凡里制作为巨 人领地。 毁灭者之日 死亡阴影 这个地图似乎存在一点问题。如果在D4~5还没有出错退出的话 就请放心继续吧……建议先别深入下去,而是先SAVE,到D6看 看是否会出错以决定是否RESTART!精灵的呼唤 (作者:Chartery) 死亡阴影 又一个变态地图,Chartery为告别H3退出舞台而再次特制的, 建议选择200%难度,作者认为只有这样才能够使该地图发挥充 分乐趣! 最后的异次元之门 (作者:Guardian) 死亡阴影 FDD III's 塞冷斯金的黄昏 (作者:Guardian) 死亡阴影序幕: 天色半明不暗,太阳停在地平线上,久久不肯沉下去,天地间充满了一种神秘的气氛。 荒漠的戈壁远处有一群黑点在移动,越来越快。 部队所有的生物都静静地瞪大眼睛,警觉地望着不时发出呼呼啸声的树林、枝叶。 忽然,一阵狂风,天色顿时暗了下来,跳动的篝火被风逼得低斜着。 仿佛有条人影闪过,“你是谁?”—— 地图为第三次修改后的版本。 光芒万丈 (作者:wicanfly)死亡阴影 你必须在八个月之内击败阿德马,阿德马是一个具有强大法力 的巫师,他控制着这块大陆上最强大的生物,你要小心。 Matrix (作者:andiablo)死亡阴影 死亡蔓延,恐怖笼罩,世界需要你的拯救。天使之翼(飞行奇 术)已被折断,瞬移之术(异次元空间门)也被封死,“不死 鸟”必须通过艰辛跋涉,拨开重重迷雾,找到真正的幕后恶魔, 将他消灭!复仇! Knightmare (作者:andiablo)死亡阴影 这是继Matrix之后又一力作,Matrix地图死机问题至今无人能够 解决,但这次经测试无任何问题。 斩歼除魔(作者:SLL) 死亡阴影 游戏开始了,胜利女神的微笑会倾向哪边?而这是一场堵命的 游戏……无眠七夜(作者:百事可乐) 死亡阴影
射雕英雄传之郭靖桃花岛提亲(作者:百事可乐) 死亡阴影 格尼森历险记(作者:LEFTSCHOOL) 死亡阴影 “地狱”中的试炼(作者:jetdark) 死亡阴影 天使联盟(作者:Killq) 死亡阴影The Three Kingdoms's myth(作者:Myth7) 死亡阴影
个人认为是一幅非常好的地图,极力推荐!及第粥(作者:Foxey) 死亡阴影
一幅XL地图,但绝对是有趣.希望大家不要错过!三国演义(作者:leehq) 死亡阴影
一幅制作非常精美的XL地图!清华附中大探险(作者:zealot) 死亡阴影
回家(作者:爱兵如子) 死亡阴影
一幅XL地图,地图难度适中,不算BT!
对战: Desert War 埃拉西亚的光复 这个地图通常都是互联网上的决斗场地,什么,你还没有,那 么赶快下吧! Desert War 1.02版本 死亡阴影 修改后的DW地图,用SOD主程序运行,解决了高低版本之间的 一些冲突,并且屏蔽了部分无用的魔法、技能等…… 功成名就---先发制人(作者:paganini) 死亡阴影 本地图适合于攻守兼备型的 “高级玩家” 对战使用,你可以 充分发挥“以攻为守”型战略,利用地形“双管齐下”消灭你 的对手。地图非常灵活,主要表现敌我双方的相互骚扰上,有 时给玩家以左右为难之感,无神器,注重平衡性。 功成名就---反客为主(作者:paganini) 死亡阴影 此地图与先发制人版本相比,封闭了一些。本地图适合于刚学 习网上对战的“防守型玩家”对战使用,你可以充分发挥“守 防”型战略,利用地形以逸待劳,“后发制人”不给敌人任何 可乘之机。地图画工精致,所有阻拦物为手工绘制。 这里还有他的个人“愚见”! 八宝合一(作者:传感器) 死亡阴影返回
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