半死者 Half-Dead

第一章:Eater of children
胜利条件:抓到 Vitross
失败条件:我方英雄Gauldoth被击败
英雄最高能升到12级
第一关一开始旁边就有座力量城,但是里面有一定量的兵,马上就上去攻城的话失败的大面,所以应该先占领旁边的生物巢,再去把没人守的木头和石头矿占领,等上1个星期,把生物巢的兵招出来就基本能打的过了,占领城池后先派几个垃圾兵,到处转转,你会发现虽然是小地图,但是敌人非常的密集,而且都是2.3等兵,数量也不少,不太好打,这样导致只能在很小的一块区域内活动,没办法啊,边发展边等吧。造城的时候2等兵就用鹰身女巫吧,3等兵么,一般来说都是造独眼巨人(Cyclops),但是在你的西南不远处还有座电脑发展的力量城,以电脑的性格,3等兵基本上都是造食人魔法师(Ogre Mage),所以你造食人魔法师也无可厚非,可以使以后打下那座城后能兵种方面更加协调一点。等到有了一定量的兵力(起码要2个星期量的3等兵),可以向东南角的地下洞穴进发。在地下,可以发现有一个属于你的吸血鬼墓穴,但是中间有吸血鬼挡着过不去,挡路的吸血鬼数量不多,但是你的部队也不多,最好记录一下再打,打的时候最好把所有能上的兵种都带去,也让电脑多分几个队,可以削弱电脑实力,打的时候最好让不死系的先去攻击吸血鬼,然后大家再一拥而上。如果实在打不过,最多再回城去等几天兵,野兵数量虽然也会增加,但绝对没你快的。打赢后就可以招吸血鬼了,虽然数量不多,但里面也应该有3.4个以上吧。让这些吸血鬼单独向洞穴西北方去(其他都不要带,英雄都不要),有个僵尸的墓园,打下后能有很多钱,就让吸血鬼饶着圈慢慢打吧,可能耗时比较长一点,但是绝对值得,这些钱能够很好的促进城堡的发展。回来的时候电脑应该把路口打开了吧,但是打开路口也消耗了他很多兵力,所以有吸血鬼帮忙的你肯定能赢,然后乘机一鼓作气攻下他的城堡。有两座城后发展方便了不少,那些守矿的兵也没什么好怕的了,特别是如果力量城造出育种棚(Breeding Pens ),那兵力的补充还是很快的。河道渡口(31,48)的守兵是独眼巨人,比较麻烦,最好能够带上8个左右的比蒙才有必胜的把握,打的时候把部队尽量的分开,这仗英雄就不要去了,太容易死。通过渡口后向上,攻下一座自然城,里面的召唤门应该可以弄到好几个螳螂,又是一大战力。然后到北端下隧道(13,25),到尽头拜访蓝色帐篷,这儿又是一个提供亡灵部队的地方。回到地面,到西北部打败敌对势力过关。这一关英雄培养是一个重点,我也重点的说明一下。死亡系的战役英雄和打随即地图时的英雄不太一样,他一出来就同时有自然和死亡2个系技能,所以在培养上也要区别于其他的死亡系英雄。升级时看见有自然系的技能除了召唤(Summoning)外有什么升什么,一般来说一开始的那几段自然系的出现率还是很大的,要尽量多升,这关打出自然魔法(Nature Magic)最好能有2级以上,死亡系的只要升鬼神学(Demonology)只要2级就够了,其他一概不管,连招魂都不用。这样后面的打会轻松好多,不过由于没有招魂,所以这关可能会耗时间多一点。当然,如果你喜欢招魂,那练招魂也可以,只是这关过的快了,下几关就慢了,一样的。
PS。这里是召唤恶魔一族的技能表:基础自然魔法+基础鬼神学=召唤恶魔之子,高级自然魔法+高级鬼神学=召唤地狱犬,专家自然魔法+专家鬼神学=召唤冰魔,大师自然魔法+大师鬼神学=召唤食尸怪,宗师自然魔法+宗师鬼神学=召唤恶魔。这些召唤一次的数量大致上是自然系召唤的2倍多,不过消耗的魔法是自然系召唤魔法的2.5倍。如果能够转职到鬼神使(Demonologist)的话就更加好了。

第二章:The fiery realm
胜利条件:解救 Kalibarr
失败条件:我方英雄Gauldoth被击败
英雄最高能够升到18级
第二关一开始英雄出现在西北角,一开始有一点点的部队,但是和那些野兵的数量比起来实在是微不足道。如果在上一关学得召唤地狱犬(Summon Cerberi)(也就是鬼神学2级,自然2级)的话,这里的那些守矿的和守宝物的野兵更本就不足畏惧,可以弄到好多东西,然后往右走,打下防守薄弱的死亡城。如果没学的话,只有直接去打死亡城喽。死亡城旁边有座金字塔,大概有百余个木乃伊(Mummy)守着,如果会召唤地狱犬的话可以马上去打下来,如果不会的话,就要先等出城里Mansion后,弄个3.4个吸血鬼,陪他们慢慢饶着打楼,打下有很多钱,对一开始的发展很有好处。然后就是积攒实力拉,这里4等兵还是出骨龙吧,比较容易出一点。这关的英雄在升级的时候要注重升招魂了,虽然这关只能升6级,再加上1.2个技能树,我想5级招魂应该还是能出的吧。有一定实力后打下下面的由骨龙守卫的时空门,经过传送之后沿着路向下,一直走依次夺取两座城,在地图中央Puston城的东面即是绿色帐篷,必须奉上8条骨龙才能通过它前面的关卡。这段时间要当心敌人对你主城的偷袭,尽量好的做好侦察。往东,有一座人类城,里面是17级游侠、10多个天使组成的人类主力,能打下的话最好,不行的话再去积攒点兵再来,这座城一定要打下,这是死亡系战役中唯一的人类城,可以在里面买技能的,在城旁边还有个买战斗系技能的地方,虽然只有1级,但是有总比没有好吧。路上的那些可以用来招魂的兵,在招魂没到5段,或者段位没到18以前能够不打的就不要打,等到招魂5级或者18段之后再来打,能够多招点东西。在东南角的小屋(82,139),拿到天使之剑(angel's blade,Gauldoth必须已经升到18级)。然后回到西南的那个要塞前,可以打开要塞来到地下。这儿由许多小岛组成。蓝色传送门所通的小岛都是亡灵族雇兵的地方,要抵达目的地就需走绿色的单向传送门。经过一连串的传送,来到正南端的一小岛,这儿由一名20级的亡灵英雄率数十条骨龙及大量其它部队驻守,如果招魂练的好的话应该能有100个左右的吸血鬼,应该是不足畏惧的。闯过此道考验,在尽头监狱救出Kalibarr就过关了。这关的关键1.是看你上一关的自然练了多少,这关系到开局的发展。2.是看你能在这关招魂练到多少,因为这关死亡的生物很多,可以招魂的很少,所以一定要尽量利用起来,这关系到关尾的战斗。

第三章:The point of power
胜利条件:拜访五座力量之塔
失败条件:我方英雄Gauldoth被击败
英雄最高升到24级
第三关一开始总算有城了,不过这座城实在不怎么样,还是要自己发展。这关的目的是5根能量柱子,五根能量柱的分布是这样的:第一根在地图东北角,也就是主城旁边;第二根在西北角,由岔路口(51,79)往西即可;第三根在地图正南端,在岔路口往南,绕经场景东南区域才能抵达;第四根则在正东面,必须在激活了前三痕柱子后才能通过它前面的桥;第五根在场景西南一道厚墙(106,73)的后面,前提是已经激活了前四根柱子。整个过程中,必须由Gauldoth亲自触摸所有五根柱子,其它英雄的触摸没有作用。一开始向西北方向发展,有座法师塔,还有个矿,打下应该不成问题,为初期的发展打下个好的基础,顺便还能靠招魂弄到几个吸血鬼。在主城东北方(就是旁边)还有个金矿,也要去占领。由于没有水晶矿,为了建造Mansion,可到主城东南的市集以其它资源交换水晶。4等兵还是出骨龙吧,因为硫磺和水都晶都没有,相比较起来还是骨龙容易出一点。然后应该向西南发展,不过这个期间经常会受到电脑的偷袭,很是麻烦,这里最好和我在自然系最后一关说的那样打:把所有的兵都招出,然后带到城旁边,让电脑占个空城,然后2.3天后,主力英雄回来了再去攻,这2.3天内电脑基本上都是傻傻的再城里不动的,太笨了,呵呵。消灭一批后马上掉头,偷袭你的电脑的城堡在西面中间,在之前应该做好侦察,尽量快的过去,不要让他生成第二只偷袭部队。剩下的敌人实力很一般,没什么好奖的了,小心点就可以了,一共有四座城。路上拜访力量塔之前最好都记录一下,守力量塔的都是4级兵,而且数量不少。最后一座由强力英雄率领一支以众多骨龙、吸血鬼为主的军队驻守,大概强度和第二关底的那个差不多(可能稍微强一点)。这一关升级的时候还是要注重自然系的升级,但是如果在上一关中没有把招魂修炼到宗师的话,这一关还是要先连招魂。其他的么死亡系和战斗也可以升一点,不过战斗不要升太多,防御力加上去就够了,如果再转职的话就不好了,要保持鬼神使这个职业。这关的目标是升级出召唤冰魔,有可能的话最好食尸怪也能召唤(不过我只练到召唤冰魔)。

第四章:Life and death
胜利条件:击败敌人英雄Malvich
失败条件:我方英雄Gauldoth被击败
英雄最高能升到30级
第四关,一开始只有英雄一个人,不过相对来说敌人也相对弱一些,而且有很多是可以被招魂的,可以积攒到一定量的吸血鬼。路上有座牛头怪迷宫,打下应该不是很困难吧,只有70个左右的牛头。西进打下Xeros城,里面有少许兵把手,不成气候,城上面有个升级树,大概有10个左右的骨龙吧,英雄厉害的话可以马上干掉,不行的话也没关系,以后还要回来一次的,那个时候再说好了。然后一直向西,有关卡,那里兵不是很多,但是有食尸怪,当心不要中毒而死。西北角有城,不过造起来有限制,就当一个金矿用吧,继续攻克下面的关卡后,顺路往东南挺进。在一座避难所(105,66)的上方,有一道关卡,击败驻守的黑龙,数量大概20左右吧,没有一定量的兵最好不要来,等积攒够实力再来好了。打赢后可以得到死亡护甲(Armor of Death),然后回到Xeros城门前的那座寺庙(53,61),带上死亡盔甲,可以换到生命之盾(life shield)。换得生命之盾后就可以往右下角打了,东南角有两个敌人的城,实力不错,灭掉后积蓄兵力,造城的时候最好所有城统一出兵,这样比较容易集中战斗力,还有最好多找一些能够招魂的东西打(比如恶魔一族),以增强自己部队的实力。有一定实力后经由东南往北绕到地下隧道入口(29,86),地下隧道入口会遇见埋伏,多存档。入地下之后一直向西,攻下城堡,到其西北角拜访红色帐篷,城旁边还有些加能力的建筑,不要忘记拜访。再绕到正南端,集结兵力,击败Malvich就过关了。这关的英雄目标是召唤食尸怪,并且尽可能的把草药学(Herbalism)和冥想(Meditation)升到大师级(也就是4级)以上,为下一关出召唤恶魔做好准备。(什么什么,你已经出召唤恶魔了?不会吧,那你厉害,我倒)

第五章:The unholy breath
胜利条件:打败Kalibarr并占领 Nekorrum城
失败条件:我方英雄Gauldoth被击败或者过了四个月
第五关一出来还是没有城,唉,不过没有关系,路上的那些杂兵已经不可能阻挡你前进的脚步了。一开始你旁边就有座城,不过不能打的,就不要在旁边饶了。(我第一次来这里的时候在城旁边饶了1个星期,汗)沿着路走,在第一个分支的地方,往东南走是一个铁匠铺,可以买点东西。路的尽头是一个传送门,只允许一个部队通过,无论任何部队,通过后门就消失。所以把兵集合一下再过去。出传送门又是一个城,但是和刚才的城一样,没有门,所以也是不能占领。沿路南下,在正南端通过关卡,由传送门(52,50)抵达西部,尽快攻占西南的Rija城。然后主要就是根据你的英雄来造东西了,如果你自然练的很不错的话死亡系的魔法有可能还没学全,这里就要先做魔法塔,如果学全的话还是出兵吧,这里4等兵要换成恶魔,这一关还是恶魔比较有用。扫荡整个西部,尽量多招点吸血鬼。正北面有座小屋(32,30),获得一名27级亡灵将军Suraza和一些吸血鬼,恶魔的增援。由东北部的蓝色传送门(5,34)可以回到地下,这里依各人的性格和英雄的强弱,可以选择积攒兵力,或者直接去东北角攻城。前者不用我说了,只要花点时间就行(不过要注意,不要太久,超过时间限制的话就不好了)。这里我重点说一下后者,如果直接去打的话,靠招魂得到的吸血鬼大约70个左右,再加上几个恶魔,但是由于城里光食尸怪就有40多个(站在城堡上大概一次可以射掉20个左右的吸血鬼)还有很多其他的兵配合,硬来是肯定不行的,要利用电脑的愚蠢。布阵上用紧密阵,把吸血鬼和英雄分别放在第2排的中间和第3排。第一回合,英雄召唤小妖精,挡在吸血鬼前面,这个时候电脑有两种动向:1.食尸怪从塔上下来,站到城墙前,这个时候用吸血鬼,先等待,然后打一下,下一个回合一开始马上回来,这个时候食尸怪又会爬上塔去,别人只要防守好了,第三个回合的时候食尸怪又会爬下来的,吸血鬼等待,再上,如此循环,很快就可以把食尸怪全军搞定,然后再集中精力召唤。2.食尸怪射击小妖精,那就让他射好了,他射死我再招,15个回合后食尸怪就没有箭了,也就不必怕了。或许有人会说,怎么就食尸怪啊?其他兵呢?其他兵不用考虑的,只要你不靠近他们的城墙和门,按电脑那傻样是不会主动跑出来的,呵呵。不过最好第一回合放个死亡之手(Hand of Death)给对方英雄Kalibarr,省得他捣乱,如果没有死亡之手的话,那就用召唤食尸怪吧,实在不行的话就让恶魔冲上去吧。不过如果用死亡之手的话要用恶魔挡一个回合,有一定损失,不过没关系的,这座城打的下的话,后面那座很容易的。攻下后由旁边的黄色传送门转回地面,攻克Nekorrum城,战役结束。应该说死亡系的战役还是做的很有特色的,主要体现在英雄上,这个英雄可以有很多种的培养方法,除了我强调的那种靠召唤的外,也可以只练死亡系魔法,再加战斗或者战术。在作战中,可先用群体虚弱(mass weakness)和群体诅咒(mass curse)削弱敌部队,如果对方有生命的兵多的话还可以考虑放群体悲泣(Mass Sorrow),再施展 死亡之手击毙对方的强力英雄,接着召唤恶魔之子并朝受创的恶魔之子施展驱役吸血鬼(raise vampires),召唤出吸血鬼助战,另外施展死亡呼唤(death call)用来使对方和我方死掉的高级兵再战,以 吸血鬼接触 (vampires touch)法术赋予骨龙或者恶魔以自动加血的能力,不愁磨不完敌军。如果有时间的话最好去通关个两遍,一遍练死亡,还有一遍练召唤,比较一下两种英雄的优劣之处。
PS。我的召唤恶魔也是到最后打败Kalibarr之后才练出来的,最用了一战,就是攻Nekorrum城,不过真的很爽,一下子我的兵力就强过对方了,不过消耗魔法也是很变态,要做好心理准备。

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