狂战士 Berserker

攻击 12
防御 8
杀伤 2-3
生命 18
速度 6
移动 20/6 经验 9 弹药量 产量 19 花费 20

特长:攻击2次;进攻时候可以连续攻击敌人2次,但是反击则只有1次。

狂暴:作战时候完全不受到指挥。完全可以说是目无军纪。

类型:地面部队

等级:力量族1级A类兵种

半人马 Centaur

攻击 10
防御 10
杀伤 3-5
生命 20
速度 4
移动 25/10 经验 18 弹药量 4 产量 9 花费 40

特长:正常肉搏:射手部队拥有此技能在肉搏时候的攻击力不会被削减。

近距离投掷:由于他们独特的远程攻击方式,使得他们对稍远的敌人攻击时候不能造成正常伤害。不过他们最后一次进攻则完全不受距离影响。

类型:射手部队

等级:力量族1级B类兵种

游牧民 Nomad

攻击 16
防御 13
杀伤 6-9
生命 45
速度 8
移动 27/12 经验 52 弹药量 产量 6 花费 150

特长:抢攻:无论是攻击还是反击都可以在敌人出手前给对方造成伤害。如果对方在此时被杀死,就不能对“抢攻”方造成有效的伤害。

类型:地面部队

等级:力量族2级A类兵种

鹰身女妖 Harpy

攻击 16
防御 15
杀伤 4-5
生命 24
速度 5
移动 28/12 经验 39 弹药量 产量 8 花费 110

特长:不反击:在肉搏时候,该生物有独特怪异的攻击方式,因此被该生物攻击的生物无法进行有效的还击。

攻击后返回:在攻击敌人后迅速自动飞回原位,这样配合不反击技能便衣可以轻易解决速度慢的步兵并在守城时候也占相当方便。

类型:飞行部队

等级:力量族2级B类兵种

食人魔法师 Ogre Mage

攻击 18
防御 16 
杀伤 12-18
生命 85
速度 4
移动 19/6 经验 101 弹药量 产量 6 花费 350

特长:嗜血施魔者:可以施展嗜血魔法,其总魔法值为6。

类型:地面部队

等级:力量族3级A类兵种

独眼巨人 Cyclops

攻击 15/30
防御 24
杀伤 12-18
生命 95
速度 4
移动 21/7 经验 203 弹药量 8 产量 3 花费 750

特长:范围轰击:可以投掷巨石轰击大面积敌人,并且可以攻击敌人周围间接伤害到敌人,也因为这种独特的形式,此远程攻击不会被敌人远程反击。

类型:射手部队

等级:力量族3级B类兵种

雷鸟 Thunderbird

攻击 30
防御 30 
杀伤 28-40
生命 170
速度 6
移动 29/13 经验 406 弹药量 产量 3
花费 1800+2水银

特长:闪电攻击:攻击时附带30点闪电伤害

类型:飞行部队

等级:力量族4级A类兵种

比蒙 Behemoth

攻击 36
防御 34 
杀伤 55-80
生命 240
速度 6
移动 21/7 经验 630 弹药量 产量 2
花费 2750+2水晶

特长:强壮:直接提高25%的生物战斗杀伤力,其数据已经加在生物状态上了。

类型:地面部队

等级:力量族4级B类兵种

美人鱼 Mermaid

攻击 15
防御 13
杀伤 5-8
生命 38
速度 5
移动 19/6 经验 39 弹药量 产量 花费

特长:催眠:攻击时有一定几率催眠敌人控制敌人行动一回合。

类型:地面部队(限海上移动)

等级:力量族2级中立兵种

海怪 Sea Monster

攻击 35
防御 34
杀伤 45-68
生命 275
速度 5
移动 24/9 经验 624 弹药量 产量 花费

特长:吞食:攻击时有一定几率直接吞食少量敌人。

类型:地面部队(限海上移动)

等级:力量族4级中立兵种

凶牙兽 Frenzied Gnasher

攻击 40
防御 40
杀伤 40-55
生命 300
速度 4
移动 21/7 经验 800 弹药量 产量 2
花费 4000+2水晶

特长:狂暴:作战时候完全不受到指挥。完全可以说是目无军纪。

免疫所有魔法:不受所有魔法影响。

类型:地面部队

等级:力量族4级中立兵种(WOW首次登场)

 

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