基础建筑
生物巢穴
类似建筑
特殊建筑


以下建筑物是每类城堡都有的,他们只是外观造型不同,其作用与建筑费用是完全一样的。
基础建筑包括:议事厅Hall、防御建筑Wall Type、酒馆Tavern、船坞Shipyard
车队Caravan Structure、监狱Prison。
建筑物
作用
Hall
议事厅
每类城堡都有属于自己造型的议事厅,议事厅
共分3个等级。
Village Hall
村镇议会
村镇议会是每个城市自带的。其作用是每天增
加500金币收入。
庇护所村镇议会。
禁猎地村镇议会。
学院村镇议会。
墓园村镇议会。
收容所村镇议会。
据点村镇议会。
Town Hall
城镇议会
花费:2500金+10木/石
作用:每天增加750金币收入。
庇护所城镇议会。
禁猎地城镇议会。
学院城镇议会。
墓园城镇议会。
收容所城镇议会。
据点城镇议会。
City Hall
城市议会
花费:2500金+10木/石+5宝石/水晶
作用:每天增加1000金币收入。
由于H4城镇建筑物里面没有国会,因此城市
议会便是议事厅的最终形态了。
庇护所城市议会。
禁猎地城市议会。
学院城市议会。
墓园城市议会。
收容所城市议会。
据点城市议会。
Wall Type
防御建筑
修筑不同程度的防御建筑可以使军队在守城时
候得以不同程度的强化。共分3个等级。
Fort
堡垒
花费:5000金+20木/石
作用:修建一道围墙环绕城镇,其城门可以承
受50点伤害,并可以增加城墙上25%的额外的
肉搏与远程防御能力。
庇护所堡垒。
禁猎地堡垒。
学院堡垒。
墓园堡垒。
收容所堡垒。
据点堡垒。
Citadel
大本营
花费:7500金+10木/石
作用:在堡垒基础上修筑更高的城墙,其城
门可以承受100点伤害,并可以增加城墙上
50%的额外的肉搏与远程防御能力。
庇护所大本营。
禁猎地大本营。
学院大本营。
墓园大本营。
收容所大本营。
据点大本营。
Castle
城堡
花费:7500金+10木/石
作用:在大本营基础上修筑更高的城墙,其
城门可以承受150点伤害,并可以增加城墙上
100%的额外的肉搏与远程防御能力。
庇护所城堡。
禁猎地城堡。
学院城堡。
墓园城堡。
收容所城堡。
据点城堡。
Tavern
酒馆
花费:500金+2木
作用:允许在酒馆招募英雄,但是每招募2个
英雄至少需要间隔7天。
庇护所酒馆。
禁猎地酒馆。
学院酒馆。
墓园酒馆。
收容所酒馆。
据点酒馆。
Shipyard
船坞
花费:2000金+20木
作用:可以建造船只,其代价为1000金+10
木,注意,只有靠水域的城镇才可以建造船
坞。
庇护所船坞。
禁猎地船坞。
学院船坞。
墓园船坞。
收容所船坞。
据点船坞。
Caravan Structure
车队
花费:4000金+10木
作用:提供在城镇之间或者野外生物巢穴
与城镇之间免费运输生物的马车。
庇护所车队。
禁猎地车队。
学院车队。
墓园车队。
收容所车队。
据点车队。
Prison
监狱
监狱是每个城市自带的。其作用是可以俘虏
敌人战败的英雄。
庇护所监狱。
禁猎地监狱。
学院监狱。
墓园监狱。
收容所监狱。
据点监狱。

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