魔法
等级
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图标
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名称
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目标
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持续
时间
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视线
需求
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1
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废除
(Cancellation)
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敌人
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立即
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| 那些骑士们花了一整天时间做战斗准备,他们祈祷,施展法术,擦亮铠甲。他们以为这样会有用!呵呵,至少他们能死在干净的铠甲里。 |
从目标身上移除全部有利法术。
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1
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恶咒附身
(Curse)
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敌人
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战斗
结束
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| 愿你的头发脱落,鼻子塌陷,嘴唇溃烂,皮肤变成破布,这就是我对你的祝愿! |
将目标在战斗中导致伤害的能力降至最小。
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1
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瓦解射线
(Disrupting Ray)
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敌人
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战斗
结束
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| 我曾经悄悄把它施放到一位年轻骑士身上。他勇敢地和一个骷髅正面对战,以为能赢得胜利。孩子,你永远地错了。 |
使目标的肉搏和远程防御降低20%。
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1
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毒害(Poison)
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持久
伤害
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战斗
结束
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| 你必须承认,看着敌人在缓慢的死亡中挣扎真是一种享受。 |
从当前回合开始,受术者在每个回合中都会受到伤害,直至战斗
结束。
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1
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驱役骷髅
(Raise Skeletons)
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复活
死灵
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立即
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| 如果不这样,这些骨头就浪费了,不是吗? |
以一支成员全部死亡的队伍为受术者,驱使死亡生物的骷髅参加战
斗,驱役骷髅的数量由施术者的级别而定,但骷髅的总生命点和数
量绝对不会超过其生前的生物状态,在战斗结束后,所有骷髅都将
化为尘土。
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2
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操纵死灵
(Animate Dead)
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复活
死灵
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立即
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| 只有不怕死亡的军队才能说服拒绝死亡的军队。 |
以一支成员全部死亡的队伍为受术者,根据施术者的级别,让一定
数量的死亡生物变为不死生物,为施术者而战,战斗结束时,经此
术转变而来的不死生物全部化为尘土。
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2
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筋疲力尽
(Fatigue)
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敌人
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1
回合
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| 阻止他们的行动,一次一个地收拾他们。只有傻瓜和骑士们才喜欢一对一的正面战斗。 |
导致敌人目标在战斗中的速度和移动能力均减半。
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2
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吸取生命
(Life Drain)
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敌人
群体
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立即
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| 他们的生命力是那么纯净,真是世间难寻的美味! |
从所有生命阵营和自然阵营的目标身上偷取生命点,被偷取生命点
的一部分会转移到施术者身上。
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2
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泥潭毒沼
(Mire)
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敌人
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1天
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| 这东西后面绝对隐藏着鲨鱼,你要是遇上这种玩意儿,最好马上计划逃跑。 |
导致下一个回合中,目标在冒险地图上的移动速度减半。
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2
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悲痛欲绝
(Sorrow)
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敌人
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战斗
结束
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| 为什么还要战斗?你没有机会赢的。你连该如何举剑都忘了,为什么不放弃呢? |
使目标的士气降到最低。
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2
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邪恶之歌
(Unholy Song)
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敌人
群体
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战斗
结束
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| 我看见僧侣们在这令人难忘的歌声中捂住耳朵,他们不知道这首歌是唱给灵魂,而不是唱给耳朵的吗? |
导致所有生命阵营目标的伤害、肉搏防御和远程防御全部降低20%。
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2
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虚弱无力
(Weakness)
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敌人
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战斗
结束
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| 这种英雄只知道用肌肉解决问题,却不知道肌肉有时候也会给自己带来麻烦! |
目标在战斗中导致伤害能力降低25%。
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3
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恐惧气氛
(Aura of Fear)
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我方
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战斗
结束
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| 他们不理解,他们的军队为什么会崩溃,他们的喉咙为什么会抽紧。突然之间,我变成了他们最大的恐惧,我喜欢这样! |
将此法术施展到一个友方目标身上,敌人将无法对他的攻击进行报复
反击,除非敌人对死亡、恐惧和精神法术免疫。
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3
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魔法水蛭
(Magic Leech)
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敌人
施魔者
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战斗
结束
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| 这会让那个巫师在施展闪电之前三思而行! |
魔法水蛭导致受术者施展法术时消耗的法力点变为正常情况下的两
倍,同时,他消耗的法力点有一半会转移到施术者身上。
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3
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群体废除
(Mass
Cancellation)
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敌人群体
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立即
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| 他们的统帅正在用炽热的火剑斩断我们的队伍,他身上的魔法让我们无法靠近,就让我的死灵法师来解决这个问题吧。 |
从全体敌人目标身上移除全部有利法术。
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3
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诅天咒地
(Mass Curse)
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敌人
群体
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立即
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| 他们把我当成了一个无能的骗子!他们用石块扔我,向我吐唾沫,他们怎么敢这样?他们要为此付出代价!他们全要付出代价! |
将全体敌方目标在战斗中导致伤害的能力都降至最小。
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3
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瘟疫散步
(Plague)
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群体
持久
伤害
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战斗
结束
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| 军队永远会受到疾病的打击,除非这支军队已经死了。 |
导致作战地图上的所有目标,无论是友军还是敌人,都罹染致命的伤
害性疾病,此法术对无生命生物和死亡阵营生物无效。
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3
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驱役鬼魂
(Raise Ghost)
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复活
死灵
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立即
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| 羁绊这些灵魂,让它们在飞离战场前先为你所用。 |
以一支成员全部死亡的队伍为受术者,根据施术者的级别,驱役一定
数量的死亡生物鬼魂,鬼魂的总生命点和数量不会超过受术死者的生
前状态,所有鬼魂在战斗结束后都会消失。
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4
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死亡召唤
(Death Call)
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复活
死灵
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立即
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| 死灵正从背后攻击我们!但我们身后只有死去的战友啊…… |
以有生物死亡的友方或敌人部队为目标,根据施术者的级别,使一定
数量生物暂时复活,暂时复活的生物受施术者控制,在战斗结束后化
为尘土。
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4
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群体悲泣
(Mass Sorrow)
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敌人
群体
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立即
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| 我站在城墙上,看着攻城军队扔下武器,四散奔逃,其中有些军人甚至泪流不止。对于他们来说,战斗已经结束了。 |
导致所有敌人目标的士气降到最低。
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4
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群体虚弱
(Mass Weakness)
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敌人
群体
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立即
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| 耐力和体力在战场上极为重要,首先变得虚弱的一方往往就是最终失败的一方。我只是在这方面加把力而已。 |
所有敌人目标在战斗中导致伤害能力降低25%。
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4
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吸血触摸
(Vampiric
Touch)
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我方
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战斗
结束
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| 每个人都喜欢吸血鬼,有时候他们甚至会尝试自己当一次。 |
一个友方目标被施以此术之后,他的攻击所减少的敌人生命点会有一
半转移到他身上。
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5
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死亡之手
(Hand of Death)
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伤害
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立即
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要
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| 当我的手攥紧你的心脏时,你有什么感觉?你想挣扎?想搏斗?但你的心脏正在我的手中! |
根据施术者的级别,死亡之手会直接杀死一定数量的敌人,受术目标
必须在施术者视线以内。
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5
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驱役吸血鬼
(Raise Vampires)
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复活
死灵
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立即
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| 这个世界上的鲜血太多了!浪费了简直有罪! |
根据施术者的级别,从一支死去的部队中召唤一定数量的吸血鬼,吸
血鬼的总生命点和数量不会超过死者生前的水平,受招而来的吸血鬼
会在战斗结束后消失。
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5
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嫁祸大法
(Sacrifice)
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我方
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立即
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| 我的手下,我想怎么用都可以。 |
先摧毁一个友军目标,再将被摧毁目标的生命点双倍加到另一个友军
目标身上。
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