矮人 Dwarf
攻击 11 防御 11 杀伤 2-3 生命 11 速度 3移动 18/4 经验 8 弹药量 产量 18 花费 28 特长:抗魔:拥有50%的魔法抵抗能力,充分体现在减少所受魔法伤害与有50%几率抵抗不利辅助魔法的影响。
类型:地面部队
等级:秩序族1级A类兵种
侏儒 Halfling
攻击 5/10 防御 10 杀伤 1-2 生命 8 速度 6移动 18/4 经验 7 弹药量 10 产量 23 花费 22 特长:巨人杀手:对4级生物攻击时可以造成100%的额外伤害。
类型:射手部队
等级:秩序族1级B类兵种
金人 Gold Golem
攻击 16 防御 16 杀伤 8-12 生命 50 速度 3移动 19/6 经验 51 弹药量 产量 6 花费 240 特长:机器部队:有此属性的都是机器,因此免疫心智、肢体、复活等魔法影响。
抗魔:拥有75%的魔法抵抗能力,充分体现在减少所受魔法伤害与有75%几率抵抗不利辅助魔法的影响。类型:地面部队
等级:秩序族2级A类兵种
法师 Mage
攻击 6 防御 12 杀伤 3-4 生命 16 速度 5移动 19/6 经验 38 弹药量 产量 8 花费 160 特长:施魔者:可以施展模糊、诅咒、魔拳、施毒和奴役骷髅5种魔法。其总魔
法值为16。
类型:地面部队
等级:秩序族2级B类兵种
那加 Naga
攻击 22 防御 22 杀伤 14-22 生命 90 速度 7移动 20/6 经验 157 弹药量 产量 4 花费 850 特长:不反击:在肉搏时候,该生物有独特怪异的攻击方式,因此被该生物攻击的生物无法进行有效的还击。
类型:地面部队
等级:秩序族3级A类兵种
神怪 Genie
攻击 10 防御 18 杀伤 9-12 生命 60 速度 6移动 25/10 经验 105 弹药量 产量 6 花费 550 特长:施魔者:可以施展怯懦、制造幻象、霹雳寒冰、欢欣鼓舞、迟缓和和平之歌6种魔法。其总魔法值为24。
类型:飞行部队
等级:秩序族3级B类兵种
傀儡龙 Dragon Golem
攻击 34 防御 34 杀伤 36-55 生命 220 速度 9移动 27/12 经验 630 弹药量 产量 2 花费 4000+4石特长:抢攻:无论是攻击还是反击都可以在敌人出手前给对方造成伤害。如果对方在此时被杀死,就不能对“抢攻”方造成有效的伤害。
反抢攻:抵消敌人抢先攻击的特长,也就是可以同时反击拥有抢先攻击特长的生物。
机器部队:有此属性的都是机器,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。
类型:地面部队
等级:秩序族4级A类兵种
泰坦 Titan
攻击 32 防御 32 杀伤 34-50 生命 210 速度 6移动 21/7 经验 616 弹药量 产量 2 花费 4000+2宝石特长:正常肉搏:射手部队拥有此技能在肉搏时候的攻击力不会被削减。
混乱防护:增加50%的混乱魔法抵抗能力,遭受混乱族生物攻击时防御提高50%。
类型:射手部队
等级:秩序族4级B类兵种
邪女巫 Evil Sorceress
攻击 28 防御 28 杀伤 20-34 生命 100 速度 7移动 30/50 经验 750 弹药量 产量 2 花费 4000+2宝石 特长:传送:她们在战场上的移动方式为传送,来无影,去无踪,类似飞行但是远比飞行高级。比如在攻城时候就非常明显,在没有破城门时,飞行需要单独一回合飞入城头,而且传送则直接可以直接抵达城中任何部位。
魔法神镜:在受到敌人的魔法伤害时,自动将所受的一半的伤害回敬给施魔者,在受到有害的辅助魔法(诅咒类)时,也自动让敌人尝尝该魔法的具体滋味。
施魔者:可以群体废除、群体迟缓、驱逐幻象和雷鸣爆弹4种魔法。其总魔
法值为50。类型:传送部队
等级:秩序族4级中立兵种(TGS首次登场)
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