矮人 Dwarf

攻击 11
防御 11
杀伤 2-3
生命 11
速度 3
移动 18/4 经验 8 弹药量 产量 18 花费 28

特长:抗魔:拥有50%的魔法抵抗能力,充分体现在减少所受魔法伤害与有50%几率抵抗不利辅助魔法的影响。

类型:地面部队

等级:秩序族1级A类兵种

侏儒 Halfling

攻击 5/10
防御 10
杀伤 1-2
生命 8
速度 6
移动 18/4 经验 7 弹药量 10 产量 23 花费 22

特长:巨人杀手:对4级生物攻击时可以造成100%的额外伤害。

类型:射手部队

等级:秩序族1级B类兵种

金人 Gold Golem

攻击 16
防御 16
杀伤 8-12
生命 50
速度 3
移动 19/6 经验 51 弹药量 产量 6 花费 240

特长:机器部队:有此属性的都是机器,因此免疫心智、肢体、复活等魔法影响。


抗魔:拥有75%的魔法抵抗能力,充分体现在减少所受魔法伤害与有75%几率抵抗不利辅助魔法的影响。

类型:地面部队

等级:秩序族2级A类兵种

法师 Mage

攻击 6
防御 12
杀伤 3-4
生命 16
速度 5
移动 19/6 经验 38 弹药量 产量 8 花费 160

特长:施魔者:可以施展模糊、诅咒、魔拳、施毒和奴役骷髅5种魔法。其总魔

法值为16。

类型:地面部队

等级:秩序族2级B类兵种

那加 Naga

攻击 22
防御 22
杀伤 14-22
生命 90
速度 7
移动 20/6 经验 157 弹药量 产量 4 花费 850

特长:不反击:在肉搏时候,该生物有独特怪异的攻击方式,因此被该生物攻击的生物无法进行有效的还击。

类型:地面部队

等级:秩序族3级A类兵种

神怪 Genie

攻击 10
防御 18
杀伤 9-12
生命 60
速度 6
移动 25/10 经验 105 弹药量 产量 6 花费 550

特长:施魔者:可以施展怯懦、制造幻象、霹雳寒冰、欢欣鼓舞、迟缓和和平之歌6种魔法。其总魔法值为24。

类型:飞行部队

等级:秩序族3级B类兵种

傀儡龙 Dragon Golem

攻击 34
防御 34 
杀伤 36-55
生命 220
速度 9
移动 27/12 经验 630 弹药量 产量 2
花费 4000+4

特长:抢攻:无论是攻击还是反击都可以在敌人出手前给对方造成伤害。如果对方在此时被杀死,就不能对“抢攻”方造成有效的伤害。

反抢攻:抵消敌人抢先攻击的特长,也就是可以同时反击拥有抢先攻击特长的生物。

机器部队:有此属性的都是机器,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。

类型:地面部队

等级:秩序族4级A类兵种

泰坦 Titan

攻击 32
防御 32
杀伤 34-50
生命 210
速度 6
移动 21/7 经验 616 弹药量 产量 2
花费 4000+2宝石

特长:正常肉搏:射手部队拥有此技能在肉搏时候的攻击力不会被削减。

混乱防护:增加50%的混乱魔法抵抗能力,遭受混乱族生物攻击时防御提高50%。

类型:射手部队

等级:秩序族4级B类兵种

邪女巫 Evil Sorceress

攻击 28
防御 28
杀伤 20-34
生命 100
速度 7
移动 30/50 经验 750 弹药量 产量 2 花费 4000+2宝石

特长:传送:她们在战场上的移动方式为传送,来无影,去无踪,类似飞行但是远比飞行高级。比如在攻城时候就非常明显,在没有破城门时,飞行需要单独一回合飞入城头,而且传送则直接可以直接抵达城中任何部位。

魔法神镜:在受到敌人的魔法伤害时,自动将所受的一半的伤害回敬给施魔者,在受到有害的辅助魔法(诅咒类)时,也自动让敌人尝尝该魔法的具体滋味。

施魔者:可以群体废除、群体迟缓、驱逐幻象和雷鸣爆弹4种魔法。其总魔
法值为50。

类型:传送部队

等级:秩序族4级中立兵种(TGS首次登场)

 

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