Major(4级宝物)

 

灾祸项圈 Collar of Misfortune

装备在颈部,战斗开始时敌人所有目标幸运降到最低,直到受一次攻击后恢复正常.

以前英雄无敌中的最不受欢迎的物品回来了!不过以前这是件被诅咒的物品,现在绝对不是。坏运气(-10)将很大程度提高你对敌军的伤害,几乎和专家级的进攻术一样。它真正的好处是它的效果在战斗一开始就有了,而并不需要你的部队有任何行动。

复仇魔镜 Mirror of Revenge

装备在颈部,英雄获得魔镜状态(同仙女龙).

它在多人对战游戏中比在单人模式里要有价值得多。漫不经心的玩家会不明白到底发生了什么事,而且它对他们的战斗计划来说无疑是一场浩劫。它肯定增加了你自己英雄的存活率,不过即使有了魔法镜,仍然有一些魔法有效。

指挥头盔 Helm of Command

装备在头部,该部队所有友方目标肉搏/远程攻击力与防御力各+20%,速度+1

这是件很有价值的,能加强所有部队的宝物。所有攻防都加20%的奖励。记得要把它装备在你的战术型英雄身上,这样就有附加奖励。

能量头盔 Helm of Power

装备在头部,英雄魔法最大值+20,该英雄每天恢复魔法速度+4.

这件物品的名字有误,因为它的效果在“知识”上比在“法力”上明显。因为用完魔法的事例不多见,因此它也不是那么有价值。但也不是毫无用处(对一个非魔法型英雄除外)。

海员帽 Seaman's Hat

装备在头部,部队上下船只时只消耗少量移动力.

这对那些充满岛屿的海洋地图来说是很棒的。不幸的是,99%的地图都不是!如此小的需求意味着这件物品经常会没人要。主要制造陆地地图的人设置随机宝物的时候应该把这件物品禁掉。

传奇战斧 Axe of Legends

装备在右手,英雄肉搏攻击力+8,所带领生物肉搏及远程杀伤力增加40%.

你一定会喜爱这个让你瞬间拥有大师级进攻术的宝物。如果是装备在一位战术型英雄身上,那么宝物的奖励将在战斗的屠杀中得以展现。对于进攻型军队来说是很好的武器。

火炎之剑 Flaming Sword

装备在右手,英雄肉搏攻击力与防御力各+3,肉搏攻击附带30+(英雄等级-1)*3点火属性伤害.

对你的肉搏型英雄来说是把好武器。它在游戏前三分之二的时间里比较好用,而到了后三分之一就不怎么样了。因为附加的60点伤害值对大群高等级部队来说不算什么。

夺魂剑 Soul Stealer

装备在右手,英雄肉搏攻击力与防御力各+4,并将肉搏造成伤害的一半吸收至自己的生命中.对无生命部队无效.

这是一把以“风暴制造者”麦克尔·莫考克的名声而闻名的“杰出”宝剑。不过对魔法型英雄来说用处不大,而高等级肉搏英雄有了它将势不可挡。

敏捷之剑 Sword of Swiftness

装备在右手,英雄肉搏攻击力与防御力各+6,并且肉搏攻击可以多打一下.(可以与灵猫反射魔法\宗师肉搏技能累计)

它使得肉搏宗师级英雄的美梦成真。如果每个回合两次攻击是加倍威力,那么三次攻击就是三倍威力了!它带给每次肉搏进攻一次附加攻击,一共三次。而且它带给攻击和防御的附加奖励使它变得更加美妙。然而,魔法型英雄会觉得它不是那么有用。

泰南匕首 Tynan's Dagger

装备在右手,英雄肉搏攻击对象的士气降至最低.

这是一件具有相当有趣效果的物品,降低士气对敌军来说是很不利的。它有两个问题:一是你必须要近距离使用它(这就是说战斗还是早点结束的好);二是这把武器不像其他此类物品,作为武器它没有任何附加效果。

死亡盾牌 Death Shield

装备在左手,英雄肉搏与远程防御力+3,该部队所有友方目标肉搏与远程防御力增加30%,并获得生命防护状态.

这张盾对生命系的英雄来说犹如梦魇。它除了能让军队里所有生物加上30点防御的奖励以外,他们所受到的伤害减半(对付生命族军队时)。

龙鳞盾 Dragon Scale Shield

装备在左手,英雄肉搏与远程防御力+3,该部队所有友方目标肉搏与远程防御力增加30%,并获得火抵抗状态.

能给你所有的部队带来不错的效果。它相当与是专家级的防御技能,而且如果是战术型英雄装备的话效果将累加。附加的放火效果将让混沌族的英雄败得咬牙切齿。

生命盾牌 Life Shield

装备在左手,英雄肉搏与远程防御力+3,该部队所有友方目标肉搏与远程防御力增加30%,并获得死亡防护状态.

这里是对付那些讨厌的亡灵巫师和自大的吸血鬼部队的办法!(唔,最起码是部分办法!)记住,死亡守卫不仅仅带给你50%的魔防,更多的是50%的防御奖励。如此一来吸血鬼能吸到的生命就少了。

勇气狮盾 Lion's Shield of Courage

装备在左手,英雄肉搏与远程防御力+3,该部队所有友方目标肉搏与远程防御力增加40%.

这张盾是每个英雄无敌版本里都有的宝物(特别是H2,如果说是第2的话就没有第一了),它如今的样形象也不会让大家失望。它能瞬间提供大师级防御术的奖励,而且如果你的英雄是战术型英雄的话会有附加效果。

混乱盾牌 Shield of Chaos

装备在左手,英雄肉搏与远程防御力+3,该部队所有友方目标肉搏与远程防御力增加30%,并获得有序防护状态.

这里有如何对付那些讨厌的灯神和强大的秩序系魔法的办法。就算你的对手不是秩序族,它的效果还是很棒,因为它对全体部队都有效。

秩序盾牌 Shield of Order

装备在左手,英雄肉搏与远程防御力+3,该部队所有友方目标肉搏与远程防御力增加30%,并获得混乱防护状态.

如果你的主要对手是混沌族,那么它对你的军队来说将是很好的辅助物品。它把他们大部分魔法都取走了。就算没有混沌之杖,这也是一件值得拥有的宝物。

反自然盾牌 Unnatural Shield

装备在左手,英雄肉搏与远程攻击力+20,并获得自然防护状态.

你想知道如何对付那些讨厌的德鲁伊们和那些召唤生物吗?这张盾牌就是答案。(不过,你拖着这个家伙看上去肯定是很不舒服的)

大师魔法书 Master's Spellbook

书卷类物品,装备在左手,包括了所有三级魔法,只有掌握了相应魔法技能的英雄才能使用它们.

这个应该属于2级宝物。这本书能派上用场的战例实在太少了。

行会首领之书 Guildmaster's Compendium

书卷类物品,装备在左手,包括了所有四级魔法,只有掌握了相应魔法技能的英雄才能使用它们.

四级魔法总是显得非常优雅。当你的魔法行会无法提供你所需要的魔法时,它就显得很宝贵。否则它一钱不值。

混乱魔法宝典 Tome of Chaos

书卷类物品,装备在左手,包括了所有混乱魔法,只有掌握了相应魔法技能的英雄才能使用它们.

在那些对魔法有限制的地图上才有很大的用处(比如只有一个城堡,没有魔法祭坛)。能够更多地使用那些比较少见的魔法。

死亡魔法宝典 Tome of Death

书卷类物品,装备在左手,包括了所有死亡魔法,只有掌握了相应魔法技能的英雄才能使用它们.

在那些对魔法有限制的地图上才有很大的用处(比如只有一个城堡,没有魔法祭坛)。能够更多地使用那些比较少见的魔法。

生命魔法宝典 Tome of Life

书卷类物品,装备在左手,包括了所有生命魔法,只有掌握了相应魔法技能的英雄才能使用它们.

在那些对魔法有限制的地图上才有很大的用处(比如只有一个城堡,没有魔法祭坛)。能够更多地使用那些比较少见的魔法。

自然魔法宝典 Tome of Nature

书卷类物品,装备在左手,包括了所有自然魔法,只有掌握了相应魔法技能的英雄才能使用它们.

在那些对魔法有限制的地图上才有很大的用处(比如只有一个城堡,没有魔法祭坛)。能够更多地使用那些比较少见的魔法。

秩序魔法宝典 Tome of Order

书卷类物品,装备在左手,包括了所有有序魔法,只有掌握了相应魔法技能的英雄才能使用它们.

在那些对魔法有限制的地图上才有很大的用处(比如只有一个城堡,没有魔法祭坛)。能够更多地使用那些比较少见的魔法。

伤害法杖 Mayhem Staff

此装备占用双手,英雄混乱魔法杀伤力+50%

我的座右铭是直接伤害性魔法在战斗时间变长规模变大的时候就显得不是那么有力了。不过50%的附加伤害让那些混沌系魔法真的很痛。

圣徒法杖 Saint Ranan's Staff

此装备占用双手,英雄所有治疗类魔法效果加倍,每次战斗结束后自动复活20%伤亡部队.

我不是拐杖迷,原因很简单,它占了英雄两个格子。但我不能否认这个拐杖对你的生命魔法英雄是有很大好处的。复活术加上复活奖励,真的很不错。

死亡法杖 Staff of Death

此装备占用双手,英雄的死亡魔法效果+50%

对于依靠复活不死系生物魔法的亡灵英雄来说是很好的辅助物品。我个人认为死亡系的魔法很好用。专门有个帖子是讲这件物品如何影响死亡之手魔法的。哎呀!

能量法杖 Staff of Power

此装备占用双手,英雄消耗魔法值减少三分之一

稍微比巫术之杖好点,它在高等级的混沌和召唤英雄那里可以派得上用场(但不是至关重要的)

召唤法杖 Staff of Summoning

此装备占用双手,英雄所有召唤类魔法消耗减半

我在这个游戏中几乎从来都没机会把魔法用完,很少几次是因为我用召唤型英雄。所以这对他们来说是很有价值的,特别是耗魔法高的(但强大的)的召唤魔法。

魔力法杖 Staff of Wizardry

此装备占用双手,英雄所有有序魔法消耗减半

这在3级宝物中是一件效果十分可怜的物品。其他可以减少魔法损耗的宝物太多了(包括一些更高级的宝物),这只能在长期高魔法消耗战斗中才能算是有用。(但到底有多少这样的战斗发生呢?)

宝石弓 Emerald Bow

弓弩类武器,英雄远程攻击力+30

所有射手型英雄都希望能有一把这样的物品。它能在很大程度上加大远程英雄的伤害。而对那些没有远程技能的英雄来说,它带来的效果(几乎)相当于专家级的弓箭术。

半人马标枪 Spear of the Centaur

弓弩类武器,英雄肉搏与远程攻击力+7,该部队所有远程兵近战杀伤不减半.

它提供的特别效果还不错。游戏中一个主要的想法就是让敌军远离你的远程兵,因为他们的防御实在太低了。

混乱护甲 Armor of Chaos

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+20,并获得有序防护状态.

如果你的主要对手是秩序族,那么这件物品完全可以配得上4级宝物的级别。否则它只是个一般的能够很大程度提高单个英雄存活率的物品,但对他或者她的其他队伍没有什么很大帮助。

死亡护甲 Armor of Death

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+20,并获得生命防护状态.

如果你的主要对手是生命族,那么这件物品完全可以配得上3级宝物的级别。否则它只是个一般的能够很大程度提高单个英雄存活率的物品,但对他或者她的其他队伍没有什么很大帮助。它比其他类似的铠甲物品相比要显得不是那么珍贵,因为生命族没有任何攻击性魔法。在我看来,这是NWC做出来的最好的图之一(英雄无敌3中的这件物品也是)。

生命护甲 Armor of Life

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+20,并获得死亡防护状态.

如果你的主要对手是亡灵族,那么这件物品完全可以配得上3级宝物的级别。否则它只是个一般的能够很大程度提高单个英雄存活率的物品,但对他或者她的其他队伍没有什么很大帮助。它比其他类似的铠甲物品相比要显得不是那么珍贵,因为亡灵族没有任何攻击性魔法,只有一些负面魔法,而有了这件物品就增加了抵御这些魔法的几率。

秩序护甲 Armor of Order

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+20,并获得混乱防护状态.

如果你的主要对手是混沌族,那么这件物品完全可以配得上4级宝物的级别。否则它只是个一般的能够很大程度提高单个英雄存活率的物品,但对他或者她的其他队伍没有什么很大帮助。它比其他类似的铠甲物品相比要显得珍贵一些,因为秩序族拥有高伤害的攻击性魔法。

反自然护甲 Unnatural Armor

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+20,并获得自然防护状态.

如果你的主要对手是自然族,那么这件物品完全可以配得上3级宝物的级别。否则它只是个一般的能够很大程度提高单个英雄存活率的物品,但对他或者她的其他队伍没有什么很大帮助。不过你的英雄穿着它肯定不好看。

再生兽皮甲 Breastplate of Regeneration

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+20,并且战斗中每轮恢复20+(英雄等级-1)*2点生命值.

对任何英雄来说都有很不错的辅助效果。一位10级的英雄每一回合能再生40点生命值,看上去还不错。当英雄被很多攻击力强的敌人包围时,这也不能保证他们不被干掉,但在大多数其他情况下用起来还行。如果同“避难所”魔法结合起来用,它的治疗将和法力持续时间结合起来。

硫磺胸甲 Brimstone Breastplate

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+20,并获得烈火神盾(同火怪).

当然,它的火盾效果对力量型英雄来说更加有用,因为它只能反弹20%的肉搏伤害。就像其他类型的铠甲一样,它的效果对你的其他部队无效。

龙鳞铠甲 Dragon Scale Armor

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+25,并获得火抵抗状态.

如果你对付的是混沌族或者其实用火的生物,那么它的效果将更好一点。它是很强大的英雄单用物品,特别是力量型英雄使用效果更好。

格芬哈特钢甲 Gryponheart's Plate Mail

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+30.

一件直接增加参数的物品。无疑对力量型英雄更有用,但也是让你的魔法型英雄活着的关键,因为万一敌军有些怪物呢。

力量鳞甲 Scale Mail of Strength

护甲,英雄肉搏与远程防御力各+10,肉搏与远程攻击力各+10.

一件直接增加参数的物品。力量型英雄的盔甲首选。我不明白它如何能带来远程附加伤害,除非它在盔甲装备上有一个“小型”的附加装置!

法术旋转斗篷 Mantle of Spell Turning

披风,英雄魔法抵抗力+70%

有的时候,部分魔法防御要比100%魔法防御要好,因为当对方英雄在这一回合施放魔法被抵抗时,那他就不能行动了(还有魔法值)。这种情况当然能让你的对手大吃一惊。在多人对战中应该比在单人游戏里要宝贵些,因为电脑玩家不对有魔法防御的英雄施放魔法。

守护长袍 Robe of the Guardian

披风,每场战斗英雄所受到的前三次攻击完全无效

对力量型英雄来说要重要得多,不是所有英雄都能肯定从它这里得到效果的。它真正的价值是对方对英雄的垃圾进攻,而英雄可以无限反击。如果同魔法防御结合起来,装备了它的英雄在战斗开始时完全是势不可挡。

再生指环 Ring of Regeneration

戒指,英雄在战斗中每轮恢复20+(英雄等级-1)*2点生命值.

如果你的英雄受到几下重击,这也不能保证你的英雄能够活着,不过当你的英雄中毒或中了瘟疫,它还是很有效的。而且英雄在避难所里也能恢复生命值。

探险家之靴 Boots of the Explorer

鞋类,部队可正常穿越所有地形而不受行动影响.

这件物品的价值完全是由你所在地图大小决定的。如果地图上有很多敌军的地形而且没有路的话,那么这将是非常棒的宝物。不过大部分地图还是以草地和泥地为主。

旅行之靴 Boots of Travel

鞋类,部队在陆地上的移动力增加50%.

不管是多么强大的一只部队,如果在你需要他们的时候他们却不在你需要他们出现的地方,那么他们对你来说也没有多大用处。这双靴子是必须要有的,因为英雄无敌四里面没有补充任何增加行动力的魔法。就像很多批评家所说的:有的时候那些你想去的地方看上去永远也到不了。

急速草鞋 Winged Sandals

鞋类,该部队的所有目标战场移动力+2.

在战场上速度当时起着很大作用。这件物品如果用在一位战术宗师英雄身上将会让对手十分吃惊,因为速度快的队伍第一回合就能攻击到对手最后一排的部队。否则,它对你的军队而言是能算一双不错的,但威力不是那么强大的鞋子。

马仁斯酒杯 Maranthea's Mug

杂物,该部队的所有目标士气+3.

我们亲爱的往日NWC大使终于在这里留下了自己的名字。而这件物品也相当好用(除非纯粹的不死系军队)。比普通3级宝物稍微差点。

战争镣铐 Shackles of War

杂物,使战场上任何军队不能逃跑或者投降。

这件强有力的物品是把双刃剑。当你肯定能轻松击败一支带有英雄的部队时才装备它,否则你在有生之年(或者死了!)将会后悔这样做。它在英雄无敌四中不象你想象中那么宝贵,因为在大部分战斗中英雄经常很早就挂了。

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