骷髅 Skeleton

攻击 12
防御 12
杀伤 1-2
生命 8
速度 4
移动 19/6 经验 6 弹药量 产量 25 花费 22

特长:不死生物:有此属性的都是亡灵,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。比较类似机器部队,但是阵亡的不死生物可以被操纵、召唤或者是驱役成为其他不死生物。

骨骼部队:此类生物由骨骼组成,因此敌人远程射来的箭矢很可能会从骨骼的缝隙穿过而无法命中目标。因此此类生物所受到的远程伤害会减半。

类型:地面部队

等级:死亡族1级A类兵种

小鬼 Imp

攻击 10
防御 10
杀伤 1-2
生命 7
速度 6
移动 28/12 经验 5 弹药量 产量 28 花费 18

特长:吸取魔力:自动吸取敌人2点魔法值,然后转移分配给最邻近的己方魔者部队。

类型:飞行部队

等级:死亡族1级B类兵种

鬼魂 Ghost

攻击 15
防御 15
杀伤 2-4
生命 15
速度 6
移动 28/12 经验 33 弹药量 产量 9 花费 140

特长:不死生物:有此属性的都是亡灵,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。比较类似机器部队,但是阵亡的不死生物可以被操纵、召唤或者是驱役成为其他不死生物。

老化:被老化的敌人各方面状态都会有大幅度的衰减,其攻击被削弱25%。防御被削弱20%,速度和战场移动力减半。

虚无:此类生物无实际形体,因此敌人的物理攻击很难命中,使得他们对物理攻击的防御倍增。

类型:飞行部队

等级:死亡族2级A类兵种

地狱猎犬 Cerberi

攻击 16
防御 16
杀伤 4-6
生命 24
速度 6
移动 21/7 经验 44 弹药量 产量 7 花费 190

特长:不反击:在肉搏时候,该生物有独特怪异的攻击方式,因此被该生物攻击的生物无法进行有效的还击。

多重攻击:由于地狱猎犬有三个头颅,因此可以同时攻击前面3个敌人。

类型:地面部队

等级:死亡族2级B类兵种

吸血鬼 Vampire

攻击 30
防御 30
杀伤 12-18
生命 75
速度 8
移动 28/12 经验 205 弹药量 产量 3 花费 1100

特长:不死生物:有此属性的都是亡灵,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。比较类似机器部队,但是阵亡的不死生物可以被操纵、召唤或者是驱役成为其他不死生物。

不反击:在肉搏时候,该生物有独特怪异的攻击方式,因此被该生物攻击的生物无法进行有效的还击。

吸血:在攻击有血液的敌人时,可以吸取敌人的血液恢复自己的创伤。

类型:飞行部队

等级:死亡族3级A类兵种

毒菌 Venom Spawn

攻击 13/26
防御 26
杀伤 16-24
生命 100
速度 6
移动 19/6 经验 201 弹药量 15 产量 3 花费 1100

特长:中毒:使敌人染毒,中毒后每回合自动缓慢损失生命值,至死方休。

类型:射手部队

等级:死亡族3级B类兵种

骨龙 Bone Dragon

攻击 30
防御 30 
杀伤 45-60
生命 275
速度 5
移动 28/12 经验 621 弹药量 产量 2
花费 4000+2水晶

特长:不死生物:有此属性的都是亡灵,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。比较类似机器部队,但是阵亡的不死生物可以被操纵、召唤或者是驱役成为其他不死生物。

骨骼部队:此类生物由骨骼组成,因此敌人远程射来的箭矢很可能会从骨骼的缝隙穿过而无法命中目标。因此此类生物所受到的远程伤害会减半。

恐惧:攻击附加恐惧效果,使敌人退后2步,并且无法报复反击。除非对死亡、恐惧与心智免疫。

类型:飞行部队

等级:死亡族4级A类兵种

恶魔 Devil

攻击 33
防御 33
杀伤 34-50
生命 210
速度 7
移动 30/50 经验 614 弹药量 产量 2
花费 4000+2硫磺

特长:传送:恶魔在战场上的移动方式为传送,来无影,去无踪,类似飞行但是远比飞行高级。比如在攻城时候就非常明显,在没有破城门时,飞行需要单独一回合飞入城头,而且传送则直接可以直接抵达城中任何部位。

召唤冰魔:允许恶魔召唤与自己数量相等的冰魔协助作战,消耗8点魔法值,其总魔法值也为8。

生命防护:增加50%的生命魔法抵抗能力,遭受生命族生物攻击时防御提高
50%。

类型:传送部队

等级:死亡族4级B类兵种

僵尸 Zombie

攻击 8
防御 10
杀伤 2-4
生命 24
速度 1
移动 18/4 经验 10 弹药量 产量 15 花费 35

特长:不死生物:有此属性的都是亡灵,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。比较类似机器部队,但是阵亡的不死生物可以被操纵、召唤或者是驱役成为其他不死生物。

健壮:生命值倍增。其数据已经加在生物状态上了。否则1级不死生物的生命哪有这么高?

类型:地面部队

等级:死亡族1级中立兵种

石像鬼 Gargoyle

攻击 14
防御 16
杀伤 4-6
生命 22
速度 7
移动 29/13 经验 38 弹药量 产量 8 花费 160

特长:元素部队:此类生物全部为无生命的元素,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。与不死与机器不同的是,元素要受士气影响。

护体石肤:该生物始终保持护体石肤这一魔法效果。

类型:飞行部队

等级:死亡族2级中立兵种

木乃伊 Mummy

攻击 15
防御 16
杀伤 5-8
生命 30
速度 4
移动 19/6 经验 39 弹药量 产量 8 花费 170

特长:不死生物:有此属性的都是亡灵,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。比较类似机器部队,但是阵亡的不死生物可以被操纵、召唤或者是驱役成为其他不死生物。

诅咒:被诅咒的敌人的杀伤将降到最小。

类型:地面部队

等级:死亡族2级中立兵种

冰魔 Ice Demon

攻击 30
防御 30
杀伤 12-16
生命 70
速度 5
移动 19/6 经验 157 弹药量 产量 4 花费 850

特长:冰属性攻击:此攻击属性为冰系,因此攻击有冰抵抗能力的敌人只能造成一半的伤害。

冰抵抗:此类生物对冰魔法免疫,所受冰属性物理攻击只受一半的伤害。

冰冻:冻结敌人2回合,使敌人无法行动。

类型:地面部队

等级:死亡族3级中立兵种

黑骑士 Dark Champion

攻击 40
防御 40
杀伤 30-42
生命 200
速度 6
移动 30/15 经验 1000 弹药量 产量 2 花费 4000+2

特长:不死生物:有此属性的都是亡灵,因此免疫心智、肢体、复活等魔法的影响。比较类似机器部队,但是阵亡的不死生物可以被操纵、召唤或者是驱役成为其他不死生物。

恐慌:可以施展恐慌魔法,处于恐慌状态的敌人两个回合不能行动。消耗6点魔法值,其总魔法值也为18。

再生:每回合自动恢复50点生命值。

冲锋:进攻时候加上惯性伤害,每冲一步可以对敌人造成额外的伤害。

类型:地面部队

等级:死亡族4级中立兵种(TGS首次登场)

 

 

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