关于殉难

二良

本身想找个重要时刻发的,不过也顾不了这么多了

我在编地图时发现了这个好用的魔法,事实上过去我们一直没有太看好这个魔法。但是我在自己设定的理想状态下试验过后,发现效果的确很强,接着又用人族大了几仗『正常地图』发现人族不学守序用殉难也一样强。
下面开始了,呵呵。

红方:使用殉难的部队 倒霉鬼:被嫁接伤害的部队
蓝方:干扰殉难的部队 天使:红方受殉难保护的部队

1.直接殉难
很简单用这个魔法就行了,注意顺序要对。先找倒霉鬼,再点受保护的部队
干扰 废除(Cancellation) 可以驱除 对受保护的部队施放。
驱散(Dispel)效果同上
驱魔(Exorcism)不能使用
窃魔(Steal Enchantment)可以说是遇到克星了,红方的殉难效果消
失出现在蓝方阵营。攻击得到魔法的蓝方
部队伤害嫁接到原始的红方倒霉鬼身上。
再给红方施放殉难,同样嫁接到红方倒霉
鬼身上。这时攻击蓝方得到殉难魔法的部
队。双方收到的伤害都嫁接到红方倒霉鬼
以上魔法的群体版效果同单体版相同
催眠(Hypnotize)1.中催眠之前施放殉难
2.中催眠之后施放殉难

1.红方将天使伤害嫁接给倒霉鬼.蓝方催眠天使
天使攻击倒霉鬼.天使所受伤害嫁接到倒霉鬼身上.
而且附带天使造成的伤害.
2.蓝方首先催眠红方天使.无法对天使使用殉难.
毒害(Poison)对红方天使施放.伤害嫁接到倒霉鬼身上.
瘟疫(Plague)伤害从天使身上转移到倒霉鬼身上,倒霉鬼同时受到瘟疫
伤害
死亡之手(Hand of Death)对红方天使施放.伤害没有转移,直接杀死
天使
痛苦之镜(Pain Mirror)让红方天使去攻击蓝方施放痛苦之镜的部队.
倒霉鬼不但受到敌方反击的伤害,而且受到
痛苦之镜的反弹伤害.
法术枷锁(Spell Shackle)让天使使用复活魔法.伤害同样专接到倒
霉鬼身上
碎裂(Disintegrate)虽然是纯种攻击魔法,但是为了让文章全面,就拿
最具代表性的碎裂,因为碎裂杀死的敌人将不能
复活或是用来制造亡灵.
蓝方对红方天使使用碎裂,伤害转接到倒霉鬼身上
并且天使无法复活死去的倒霉鬼.
防魔(Anti-Magic)1.对天使使用.
2.对倒霉鬼使用.
1.殉难魔法消失,天使攻击敌方部队没有发生伤害
转接
2.殉难魔法正常.

以上便是能对殉难产生影响的魔法,如有遗漏通知我啊
『这就是你看我文章义务啦』

2.殉难的叠加魔法.
1.祈祷(Prayer)
2.巨人力量(Giant Strength)
3.龙之力量(Dragon Strength)
上面三种魔法对倒霉鬼用可以减缓倒霉鬼的死亡速度,因为殉难的转接
伤害是按照生命值转换的.
3.殉难伤害的在转移
召唤有三类:1.直接有形召唤 螳螂
2.直接无形召唤 镜像
3,间接有形召唤 尸体
1.首先把天使伤害转接到倒霉鬼身上.再从倒霉鬼身上转接到召唤生物
伤害依次转接,最后传到召唤生物身上.但是期间倒霉鬼也受到伤害.
收到伤害的原因便是,召唤生物的生命值不足以完全代替伤害的生命
值,所以从倒霉鬼身上扣除.
2.效果同上
3.效果同上
4.殉难注意事项
1.可以直接把伤害转接给召唤生物,但是注意的是如果召唤生物的生命
不足以弥补转接过来的伤害的话,就会从原始生物中扣取.
2.殉难可以转接碎裂的附带影响,但是无法转接像毒蜂草这类攻击时代
施放魔法的部队,这并不是所谓的真正生物特技.而是作为半施法部队
的形式出现.
3.在遭遇守序部队,要谨慎使用殉难,因为窃魔是殉难的死敌,用错的话
可能会带了非常打得损失的.
4.至于殉难+催眠需要看时机用.因为殉难是转接伤害生命值的.所以
可以反向利用,让防御低的作为殉难保护者,把伤害转接给敌方高级
部队.
5.至于说殉难不强的看客,被废除一下就弄没了.可是想想除了毒害
瘟疫,那个魔法不能废?
6.总结起来可以给殉难这样定义.
殉难是把受保护部队的生命暂时抛弃而使用被殉难者的生命.

这就是我的殉难研究,都是原创,至于遗漏或者是错误,请你及时提出,这是你看我
文章的义务『你没有看错,是义务』『总不能白看吧,呵呵』

相关问题解答:
关于吸血鬼的问题『由zcr提出』
1.红方英雄给吸血鬼把伤害转接给倒霉鬼。
2.蓝方攻击吸血鬼,把伤害转接给倒霉鬼。
3.红方吸血鬼反击吸血,但是没有给倒霉鬼补充生命值
问题延伸:
1.假设倒霉鬼的生命值不能弥补所受的伤害时,吸血鬼会收到伤害,
反击时会吸血。
2.关于吸血鬼之触,这个与吸血鬼特技差不多。在受到攻击生命减少
的时候,会补充自己生命,而没有受伤的情况下不会帮助倒霉鬼吸血

你也可以提出相关的问题,我也会回答的。

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