论被动型部队和奇袭型部队的应用

tempest39910

众所周知,由于h4中决定部队地图移动的为队伍中地图移动力最差的部队,这样就导致部队可以分成两类。一类是集合国家全部主力的部队,其中可能由于实力需要而携带者移动力较差的部队,我称其为重装兵;一类是为了需要而只带高移动力军队的部队,我称其为轻骑兵。这两类部队的分法应该也比较符合战争实际。我试着分游戏初期、中期、后期,简单介绍一下我的应用方法。我一般是将出lv3前看作初期,lv3为主力时看作中期,lv4出现后看作后期。

1、重装兵:鉴于其实力强但速度慢的特点,我主要在以下时期应用这样的部队。一是初期发展阶段,虽然慢移动力的部队会影响移动速度,但因为h4初期发展(尤其在高难度下)是比较难的,因此必须集结几乎全部实力来抢矿搞建设。待有一定实力(到达游戏中期)后扫清周围,则是否应用重装兵还要具体问题具体分析。对于生命、力量、自然、混乱这四个种族,我倾向于携带重装兵清扫四周。因为这四个种族的lv3相对于其他部队都没有绝对的优势,因此为了尽量避免损失还是采用重装形式较好,另外的一个优点是由于主力速度较慢,因此便于后续部队的合并。但若是追求速度的打法而且你的水平比较高,当然采用轻骑的打法是更好的,毕竟时间是这个游戏中最重要的因素之一,但积累足够打兵的轻骑部队浪费的时间也必须考虑。对于后期这两类部队的选择,我认为军队实力和地图是较主要的决定因素。如果地图是封闭型的,一般只有一条通道,而通过酒馆得知你的实力较强,我倾向于使用重装兵,因为强实力下追求的就是与对方拼实力解决对方。
2、轻骑兵:初期轻骑兵的应用主要是分出一些跑的快的去捡资源,或者是分到有英雄的部队中提高英雄的移动力去碰一些提高英雄属性的设施。但有这样高移动力部队的种族到确实不多。中期主要是死亡和守序应用轻骑兵较多,因为有伯爵和灯神这样实力派的兵种,但若是最高难度,恐怕也还是需要略微积累一下的,而且在量还较少的饿情况下还是得配合一下其他部队的。后期主要是在开放型的地图和实力较弱时使用这样的部队,目标就是对敌方进行骚扰,破坏其经济,有时还可以偷掉对方的城,使其无法集中精力来灭我,而在对方忙于应付时偷偷发展壮大自己的部队。

因为homm是一个非常复杂的游戏,绝大多数情况下都没有一个固定的模式可套,很多时候都要根据具体的情况来做出应对,以上说的也不过是我的在特定情境下的一些看法。错误和偏见在所难免。欢迎大家讨论。

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