早想写这篇了!可是一直没有时间! H3 每个英雄的第二技能的各有特色,怎么样去记呢? 一个一个背?好累! 其实掌握了一定规律,记起来就相对简单了! 首先看看魔法英雄吧: 所有的魔法英雄都自带智慧术,亡灵巫师除外(他们自带招魂术); 在力量英雄中,所有野蛮人自带进攻术、驯兽师自带防御术、死亡骑士自带招魂 术; 其他的力量英雄基本上存在这个规律: 1、在H系列中,矮人可以抵抗魔法,因此矮人自带抵抗术; 2、在H系列中,精灵一直是扮演射手角色,因此精灵自带箭术; 3、人类则自带领导术,但是炼金术士却是自带神秘术(可能是他们这些“拜金主 义”者没有心思研究如何激励士气吧); 4、神怪都是知识的分享者,因此神怪自带学术(YOG属于野蛮人类); 5、牛头怪自带战术; 6、洞穴人自带进攻术; 7、火精灵也是自带学术; 8、魔鬼族除火精灵外的其他种族的英雄则没有规律(也包括魔鬼族的人类),算 是特例吧。 这样就有了第一个技能了。还有一个技能就基本上没有多大的规律了,仅仅多少 与英雄的背景有点关系! 在另外技能上面,大概有下面规律: 1、技能奖赏的(每晋升LV 1+5%效果)还有一技能应该是被奖赏技能; 2、特长是弩车的英雄,还有一技能应该是弩车(当然,炼金术士弩车英雄没有, 因此是个例外); 3、很多特长是飞行部队的英雄,还有一技能应该是侦察(当然,不是全部。比如 神怪、火精灵、龙蝇、亡灵、狮鹫、蝎狮除外)。
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