骑士(KNIGHT)
作者:VL (评价一个英雄的好坏应该是取决于闪电战、以及持久战与后期的配合作战)
对于H系列来说,骑士(KNIGHT)与野蛮人(BARBARIANS)有着同样资历。他们都是都是远在KB(国王的赏金)就曾经抛头露面过。
在H1中,英雄都没有第二技能的时候,骑士的优势就已经体现在增加1点的军队士气上面,H2则自带领导与弹道2项技能;同样是力量类英雄,骑士却不象是野蛮人那样是攻击畸形。他们的攻防相对很平衡,要知道,对于低等级的生物来说,可能防御比攻击显得更为有效。
在骑士的技能方面,H1是1、2、1、1;H2是2、2、1、1;而H3也是2、2、1、1;在升级的时候,晋升防御比攻击的几率略大那么一点。
在H2中技能晋升如下:
种族 攻击 防御 魔法 知识
骑士2-9 35% 45% 10% 10%
骑士10+ 25% 25% 25% 25%
技能: 弓箭 弹道 外交 鹰眼 理财 领导 后勤
骑士 2 4 3 1 3 5 3
技能: 幸运 神秘 航海 招魂 寻路 侦察 智慧
骑士 1 1 2 0 3 2 2
H3中,骑士晋升技能的几率如下:
Levels: Attack Defense Power Knowledge
2-9 45% 35% 10% 10%
10+ 30% 30% 20% 20%
通过H3第二技能晋升列表不难看出,他们学习领导、弹道、领海、战术与进攻有很大的几率,此外也有一定几率学习侦察、抵抗、理财、炮术等技能。在魔法造诣方面,他们并不比野蛮人好多少。
下面是一些英雄的评论:
Tyris塔里斯(骑兵)
Tyris的初始技能是领导(领导是每个骑士都有的)与战术;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%),
2-3 狮鹫Griffins (25%)。
Tyris是一个很强的骑士英雄,但是并不被看好,或许初始技能战术可能比特长更有价值。因为很多人认为她为骑兵所加攻防在相对高的级别才能发挥作用,而且所加的1点速度根本没用。事实上,抛开速度加1为骑兵所额外增加的5%的伤害不说(这个实在不明显),加1的速度就是牵制的作用也非常大。毕竟速度高牵制速度低的……
英雄等级:★★★☆
国外玩家的评价:★★★★
国内玩家的评价:★★★★
Sorsha索萨(剑士)
Sorsha的初始技能是领导与进攻;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%), 2-3 狮鹫Griffins
(25%)。
很多人都曾叹息十字军的速度,Sorsha的特长于某种程度正巧弥补十字军的缺陷。但是很遗憾,十字军几乎总是成为敌人干掉的首要对象,毕竟大家都深知他们造成伤害的潜力(特别是骗过反击之后)。
英雄等级:★★★
国外玩家的评价:★★★
国内玩家的评价:★★★☆
Sir Christian克里斯丁(弩车)
Christian的初始技能是领导与炮术;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 2-3 狮鹫Griffins (25%),弩车Ballista
(88%)。
我不知道为什么那么多老外不看好Christian,至少我认为他是力量英雄的典范。骑士的攻击虽然不能与野蛮人相提并论,但是也算是相当强的了!至少在初期如此(特别是在在战役中,他的弩车简直是散兵游勇的噩梦),相信这点不会有人反对吧。
英雄等级:★★★★
国外玩家的评价:★★
国内玩家的评价:★★★★
Edric艾得力克(狮鹫)
Edric的初始技能是领导与防御;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 2-3 狮鹫Griffins (100%), 2-3 狮鹫Griffins
(25%)。
如果皇家狮鹫的速度还能再加1点,那么能在一个回合之内横穿战场。但是很遗憾,即使在Edric的领导下,狮鹫也没传说中那么厉害,它们的特长决定它们天生就是挨打相,可惜它们没有足够的生命来支撑。种种原因决定Edric不是一个很好的主力英雄,看来作为一个探路英雄可能是他很好的出路(当然,在一些不需要长时间的地图中,由于英雄的等级不很高,第二技能学不满的情况下,Edric仍然可以作为一个主力英雄)。
英雄等级:★★★
国外玩家的评价:★★★★
国内玩家的评价:★★★
Valeska威尔斯凯(弓箭手)
Valeska的初始技能是领导与箭术;带领部队是4-7 弓箭手Archers (100%), 4-7 弓箭手Archers (100%), 4-7 弓箭手Archers
(25%)。
Valeska带领神射手在初期拓展的优势是相当猛的,特别是遭遇步兵的时候。可惜在后期,弓箭手基本上都是炮灰……
英雄等级:★★★☆
国外玩家的评价:★★★★
国内玩家的评价:★★★★
Sir Mullich姆拉克爵士(速度+2)
Mullich的初始技能是高级领导;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%), 2-3 狮鹫Griffins
(25%)。
骑士的最佳人选。他的兵种速度+2的特长是非常有用的特技,很多地图和比赛都禁止使用他(只出现在AB和SOD地图中)。这个“有趣的”角色是设计师们通过描绘他们的制作者David
Mullich加进来的(是的,他确实有糟糕的帽子和潇洒的胡子)。
英雄等级:★★★★★
国外玩家的评价:★★★★★
国内玩家的评价:★★★★★
(全部都满了,难得呀!)
Lord Haart罗德-哈特(理财)
的初始技能是领导与理财;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%), 2-3 狮鹫Griffins
(25%)。
只有白痴才会培养这样的主英雄(不能另外招募的前途除外),用来担任副英雄还是相当不错的。特别是对能带英雄过版的战役。他的特长在级别相当高时才真正起作用,也就是要20级才能生产1000金币,不过升到20级需要90000的经验……比起增加350金/天的英雄,我想后者会有更多人选择。
英雄等级:★★☆
国外玩家的评价:★★★
国内玩家的评价:★★☆
Orrin欧灵(箭术)
Orrin的初始技能是领导与箭术;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%), 2-3 狮鹫Griffins
(25%)。
20级的Orrin完全可以用特长弥补射手的远距离伤害减半!关键是弓箭技能加的威力比进攻技能大得多,因此Orrin的价值不能只考虑骑士族,如果让Orrin带领泰坦,这个概念只能用“恐怖”来形容!而且,让Orrin学习弩车技能也是相当变态的。
英雄等级:★★★★☆
国外玩家的评价:★★★★★
国内玩家的评价:★★★★
Sylvia斯尔维亚(航海)
Sylvia的初始技能是领导与航海;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%), 2-3 狮鹫Griffins
(25%)。
只有在水域很大的地图中才有用,那时她将是一个非常好的侦察兵加流木收集者。不幸的是,有大片水域的地图太少了。即使在那样的地图中,她的最好处境也只是副英雄,这意味着她的级别往往不高,因此她的特长基本无法发挥。
英雄等级:★☆
国外玩家的评价:★
国内玩家的评价:☆
Catherine凯瑟琳(剑士)
Catherine的初始技能是领导与进攻;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%), 2-3
狮鹫Griffins (25%)。
仅针对价值,可怜的Catherine女王简直就是Sorsha翻版。
英雄等级:★★★
国外玩家的评价:★★★
国内玩家的评价:★★★☆
Roland罗兰德(剑士)
Roland的初始技能是领导与防御;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%), 2-3 狮鹫Griffins
(25%)。
与他老婆不同,Roland在带领低等级生物时候,防御技能的作用明显比攻击技能好,在压倒式进攻中除外(至少可以减免一些不必要的牺牲)。
英雄等级:★★★☆
国外玩家的评价:★★★
国内玩家的评价:★★★☆
Gen. Kendal肯达尔将军(理财or速度+2)
Gen. Kendal的初始技能是领导与进攻;带领部队是10-20 枪兵Pikemen (100%), 4-7 弓箭手Archers (88%), 2-3
狮鹫Griffins (25%)。
如果是在ROE版本中,此人特长为理财术,在AB版本中,此人特长则为速度+2。如果是前者,很明显是个垃圾英雄;但若为后者,绝对不会比Mullich逊色。
国外玩家的评价:★★★
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